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学习天地
CDR常用到的一些重要工具
倍杰教育   发布时间:2016/5/4

 五、自定义状态栏 


当用户首次启动CorelDRAW时,状态栏只显示一行信息但它实际上显示两行信息,尽管状态栏最初只能显示很少一部分信息,但是用户可以对它实行自定义,以便让它显示尽可能多的信息。最先进行的应该是扩大状态栏显示的行数,然后才能在扩大了的状态樯上指定要显示的内容。定义状态栏操作如下: 
1、将鼠标放在状态栏空白处单击,显示快捷菜单时,将鼠标指向“大小”命令。 
2、在显示子菜单中单击“两行”命令。 
3、如果希望调整状态栏显示的位置,可以将鼠标指向快捷菜单中的“位置”命令,然后选择子菜单中的“上”或者“下”命令。
如果用户在更改完后,希望恢复默认状态,可以单击快捷菜单中的“重设状态列”命令;如果想隐藏状态栏,以获得更大的工作空间,可以单击“隐藏状态列”命令。 



六、检视状态栏显示信息 


如果用户选择使用“双行状态栏”,那么在原来放置信息的3个区域中将可以显示多达11种内容的信息,其中包括“鼠标坐标”、“对齐状态“、”对象信息”、“对象细节”、“填色”、“轮廓”、“时间”、“日期”、“内存分配”、“剩余交换盘”和“CAPS,NUM,SCROLL”键的锁定状态指示(通过灰色和黑色字体转换来显示是否激活了某个功能按钮)。CorelDRAW的“状态栏“能够提供的信息内容不止上述这些(CorelDRAW提供了13种可供选择显示的信息),用户可以根据需要进行设置。选择显示的信息种类时,必须遵循下述步骤。 



七、更改在状态栏上显示的信息 


1、在状态栏上单击鼠标右键,选择快捷菜单中的“自订”命令打开“选项”对话框。 
2、在左侧列表中单击“工具列”,右侧会显示“工具列”项目下的“指令”,列表。 
3、在“指令”列表中单击“状态列”显示其中包含的内容。 
使用鼠示拖动需要在状态栏上显示的项目到状态栏上,当状态栏上显示出竖直的线段时,释放鼠标按键,此时,用哀悼所拖动的项目就显示在状态栏上了。 
4、如果某些状态栏上显示的项目对用户并没有用处,可以在显示“选项”对话框的情况下,将这些项目从状态栏上“拖走”,以便为需要显示的项目腾出空间。 
5、最后定义的状态栏(用户可以根据自己的需要进行定制)。 



八、条形码工具 


条形码指的是根据某个标准给某个商品配备的惟一的一个标识码,根据条形码可以知道商品的生产厂家及价格等信息。 
现在很多商品都配有条形码,以辨别商品的真伪。目前,很多商场的POS系统的终端都是通过扫描条形码进行信息处理和综合管理的。 
在形式上,条形码是由一些粗细及间隔不同的线条组成,代表了不同的数字和符号。 CorelDRAW 11针对商品与广告的密切关系,在设计工具中引入了“条形码”的功能,这样就可以为指定的设计产品配上条形码,使广告更具真实性。 
下面介绍如何使用CroelDRAW 11中的条形码工具。 
操作步骤: 
单击Edit(编辑)|Insert Barcode(插入条形码)命令,打开Barcode Wizard (条形码向导)对话框,在其中的下拉列表框中选择行业格式,系统提供了完整的行业格式,包括书号格式、标准格式等,然后在“数值输入”文本框中输入相应和条形码数值,然后单击“下一步”按钮。 
根据对话框中的提示,对条形码的其他属性进行设置,例如,将打印机的Printer(分辩率)设置为300, Bar Width (宽度缩减值)设置为1,Magnification(缩放比例)设置为100,Bar 条形码的高度)设置为1,Wide to Narrow(宽度压缩率)设置为2等。 
若需要进行高极设置,则单击Advanced(高级)按钮,打开Advanced Options(高级选项) 对话框,设置条形码的Start(起始位)和Stop(结束位),在Cheek digit (校验码)选项区中选择一种校验码,然后单击OK(确定)按钮。 
完成对条形码的高度、宽度及压缩率等参数的设置后,单击“下一步”按钮,在弹出的对话框中调整和设置条形码文字的其他属性。 
单击“完成”按钮,在绘图区中插入条形码模式。 
系统的“条形码”功能给用户带来了极大的方便,从而CorelDRAW 11 更能适应用户各方面的需求。



第四讲几何图形的绘制


一、矩形和圆角矩形的绘制


使用位于同一个工具组中的矩形工具和三点矩形工具可以绘制出任意比例、方向的矩形、正方形及各种圆角矩形。 
正方形及矩形的绘制: 
在页面按下并拖动鼠标至适当的位置,然后释放鼠标即可由起点为边角绘制出矩形,如在拖动鼠标的同时按下Shift键则可由起点为中心向外等比例绘制矩形;如在绘制时按下Ctrl键时,可由边角绘制一个正方形;如同时按下Ctrl+Shift键,则可以由起点为中心向外绘制正方形;如双击矩形工具图标,可自动生成与页面大小一样的矩形。若选中矩形或正方形在其属性栏中设置数值并按回车键即可得到圆角正方形或圆角矩形。 

三点矩形的绘制:通过拖拽出矩形基线及单击定义其高度,可绘制出任何具有角度的矩形。


二、椭圆、圆形、弧形与饼形的绘制 


使用工具箱中位于同一工具组里的椭圆形工具和三点椭圆工具可以绘制椭圆、圆、饼形及弧形。 
1、方法:在页面按下并拖动鼠标至适当的位置,即可绘制出任意比例的椭圆形,若按Shift键可从中心向外绘制椭圆;若按Ctrl键可绘制圆形;若按Ctrl+Shift键可从中心向外绘制圆形;若选中绘制好的椭圆单击属性栏中的饼形按钮或弧形按钮,即可得到默认设置的饼形或弧形。还可以在编辑框中输入数值,来改变饼形或弧形的起始角度和结束角度;选中绘制的弧形或饼形单击属性栏上的顺时针/逆时针可得到弧形或饼形的另一部分。 

三点椭圆工具的使用 
方法:在页面按下并拖动鼠标拉出椭圆的中心线——移动鼠标至适当位置单击定义出高度——可绘制出任意具有角度的椭圆形。



三,多边形和星形的绘制 


可在绘图页面中绘制对称的多边形、星形和多边星形且利用属性栏可设置多边形的点数及角的锐度 
多边形的使用 
可绘制五边形而利用属性栏可以方便的改变多边形的边数绘制出至少三个边多则达500个边的多边形。 
方法:在页面按下并拖动鼠标至适当的位置,即可绘制出一个多边形,选中绘制的多边形利用属性栏中的其他选项,改变多边形的大小、点数、旋转角度以及线条等属性。 
星形的使用 
星形其实也是多边形的一种,但与多边形不同的是,在绘制星形时不是围绕着形状的外面从角至角画线,而是由穿过形状内部的线条将名角相连 
方法:多边形工具——点击属性栏中的星形按钮——设定星形所需的边数及各角的锐度(锐度只能在7条边以上才能设置)——在页面中按下并拖动鼠标即可绘制出所设置的星形。若选定多边形或星形时单击属性栏中的多边形按钮和星形按钮可使图形在多边形和星形之间——也可使用多边形工具绘制出对称多边形后,利用选择工具和形状工具拖动轮廓线上的节点,来将多边形改变为星形,若拖动不同的节点或方向可得到不同的星形。 
绘制星状多边形。 
多边形也可以是星状的,但是所组成的线条不穿过图形的内部,并且可以调节角的锐度,从而形成一个星的形状。 
方法:双击多边形工具图标(打开选项对话框)——选中多边星形单选钮——在点数/边数框中键入边数拖动锐度滑块调整星状多边形各角的锐度——确定 



四、螺旋形的使用 


可绘制对称式螺纹与对数式螺纹。创建螺纹属于曲线对象,是具有开放式的路径,可向编辑直线或曲线一样进行编辑。 
在对称式螺纹中每圈螺旋线的间距固定不变;在对数式螺纹中,该间距是随着螺旋线由内向外渐进而增加的。 
方法:单击多边形工具——选择螺旋形工具——属性栏中选择对称式螺纹按钮——在页面上按下并拖动鼠标至适当大小即可。若在绘制时按Ctrl键可绘制出一个宽度和高度相等的正螺纹——若改变螺旋形圈数选定螺旋在属性栏的螺旋回圈框中输入数值即可——若对数式螺旋在属性栏中点击对数式螺旋工具——设置螺旋圈数调节螺旋扩展参数滑块设置螺旋间距的大小在页面中拖动即可。 



五、网格纸的使用 


可绘制一个个距离相等或不等的矩形网格,可在绘图过程中利用它来精确定位,也可为绘制出来的图形加上背景图案。 
方法:单击多边形工具按钮——选择网格纸工具——要在页面中按下并拖动鼠标即可——通过调整属性栏中行和列可绘制不同行和列数的网格纸——若在绘制的同时按下Shift键可绘制一个以起点为中心向外扩展的网格纸图形——若按下Ctrl键可绘制一个宽度与高度相等的正网格纸图形。



六、预设图形的使用 


可绘制出系统自备各式各样预设图形,来辅助绘制的一些特殊的图形,使在制作复杂对象时能节约大量的时间。 
方法:单击基本形状开具打开同位工具组——选择基本形状——单击属性栏中的自选图形按钮,选择所需图形——在页面中单击并拖动鼠标至适当大小即可——绘制的预设图形,除流程图形类的外,其余大部分图形都具有一个或多个控制点拖动控制点可改变预设图形形状。



第五讲图形编辑 


coreldraw中,图形对象都是由路径组成的,路径分为开放路径和闭合路径两种,其中开放路径的起点和终点互不连接,具有两个端点,如直线、弧线、螺旋线等;闭合路径是连续的,没有端点存在,如矩形、椭圆形、多边形等。但不论是开放和闭合路径都由节点、线段、控制线与控制点组成。 
节点:是指各段线段末段的方块控制点,它可以决定路径的改变方向。 
线段:是指两个节点之间的路径部分,所有的路径都以节点起始和结束。 
控制线:在绘制曲线的过程中,节点的两端会出现蓝色的虚线即是控制线。 
控制点:曲线的节点的两端会出现控制线,在控制线的两端就是控制点。



》》曲线对象 
选取节点 
方法:选择形状工具——单击曲线对象节点将以空心方块的形式显示出来——光标移某个节点上单击即可选中节点——若选中曲线段尾端的节点,节点会呈黑色实心方块并显示节点控制柄其相邻节点也会显示控制柄——若选择多个节点可按Shift键并用鼠标逐个单击要选择的节点也可用框选法——若要取消节点的选择,只需在对象外单击即可——若仅取消多个选定节点中的某个节点,按Shift键并用节点工具单击即可。 
使用形状工具改变图形形状 
使用形状工具选中节点后,通过拖动节点、节点控制柄以及节点间的线段,即可改变曲线对象的外形。 
方法:用形状工具单击要编辑的对象——单击选中要编辑的节点并进行拖动即可改变图形形状——选中节点后,通过拖动控制点也可以改变曲线的弯曲度及曲线段形状——也可通过在路径上增加或删除节点来改变曲线形状——若添加节点只需在要添加节点处双击即可——若要删除节点则双击或选择节点后按DEL键——若想大幅度的改变曲线形状可拖动节点之间的线段——还可利用形状工具改变文字的编排,调整文字的字、行间距及单个字符的基线位置。 
使用属性栏改变曲线形状。 
使用形状工具只能对节点进行基本的编辑,要想对路径和节点进行全面的编辑,可使用属性栏。 
方法:选择形状工具单击对象显示节点——使用属性栏中的连接两个节点按钮可将一个开放的路径的两个端点连接起来所成闭合路径——如果路径是同一对象的子路径使用连接曲线按钮也可以连接不同路径上的两个节点——使用分割曲线按钮可在任一点断开曲线对象的路径,将封闭对象转换为开放对象,将开放路径断开为一个或几个子路径——要分割路径选择节点后单击分割曲线按钮



》》新手注意: 
一般性的问题请不要忙于找答案,学会自己查找解决,比如象软件哪里下载的问题,如何转曲线的问题,工具找不到的问题,这些问题不光吧里有,而且你随便BAIDU,GOOGLE一下几乎都能找到答案,互联网开放的最大好处就是资源共享,几乎想得到的东西匀能找得到,找不到你就要注意一下自己搜索的关键词是否正确了.例如你要找CDR9下载,你直接搜索coreldraw 9.0,这样范围会很大,GOOGLE定义了搜索范围使用方法,你可以\"coreldraw 9.0 下载\"或者:\"coreldraw 9.0 简体中文版 下载\"这样找到的机会就多的多,在GOOGLE中,空格是包括的意思,-是去除选择范围的意思,这些看一下GOOGLE高级应用里搜索说明.
CORELDRAW出现莫名奇妙的问题,指软件本身问题的时候,大家可以这样解决:PC机重启CDR,并一直按F8不放,直到启动完成,就会恢复默认刚安装好的样子.MAC按SHIFT,其它一样. 
学习CDR软件(可以毫不夸张的说,你想得到效果,在CDR中都可以实现的),充其量只是时间与技术问题,所以会出现很多的误区,给你一个样图,就是一笔一笔,一点一点都能最终画出来,但学CDR就要学的是技术,为今年自己的创新打基础,一个东西会做并不代表已经学会了,要学的是如何用最简单的方法最快的时间做出来(所以,这里要经常锻炼使用:安排里的变形造形工具,滤镜工具,互动式工具,另外学会使用常用的几个快捷键也可以事半功倍(ctrl+z,ctrl+x,ctrl+c,ctrl+v,ctrl+a,ctrl+t,r,l,e,c,t,b,) f4,f9,另外windows本身的几个快捷键也常会用到(打开资源管理器:win+e,显示桌面:win+d,<ctrl+z,ctrl+x,ctrl+c,ctrl+v,ctrl+a>这几个几乎所有的软件都是通用的. 
CDR学会使用并不难,只是要学得精,运用自如,必定要付出一定的辛勤,一分耕耘一分收获. 
CDR同其它所有的软件一样,不是说学精了,其它也就一概不用学了,它也有自己本身的优点跟缺点,CDR优点:矢量图形绘制(FIREWORK)最牛也牛不过它的,几何图形绘制(绝对比AI等快),要比较CD与AI,只能说是前者较快出图,后者较容易出效果.所以,你想用CD绘制一个肖像画,不是说不可以,就感觉你好象拿着一只小号毛笔在墙上画广告字,那不是它的长项,软件同人,尽量杨长避短.质量与效率并驱才是最终的软件目的. 



》》建议平面设计爱好者要学的软件: 
CORELDRAW:平面矢量绘图(广告,名片,普通海报招贴排版,简单效果图,其它软件的前驱辅助) 
PHOTOSHOP:图像处理龙头老大(不会此软件,你不叫平面设计师,3DMAX的后期渲染也要PS做辅助的.位图处理首先.(广告,影视,动画,婚纱影楼,渗透各个领域) 
ADOBE AI:同CDR,但感觉似乎他介于CDR与PS中间,有者两者的优点,但也有不足之处,细致活儿,效率不乍么样,效果不错. 
PAGEMAKER:同是ADOBE产品,你要排单张的海报招贴,上述三个软件都可以,但要排个书刊杂志,不用PM就是真有的SB了,虽然图形处理能力不强,但有上述三者做后盾,放手去做版,文字排版绝非其它软件可比,而且非常容易学.准确定位,精确文字较准,图形链接,不过遗憾的事,现在PM已经停止更新,也就是说不再发布新版本,因为局限于PM图形处理的限制和程序的限定,大的更新已经不可能,所以ADOBE发面了一款新产品:InDesign,取而代之,在图形上有较大的功能,排版上继承了PM的特点,各位,看着选择吧. 
FLASH:这个就不用说了,不是职业需要,大家也可以学学,乐趣无穷啊,闲时做个小动画送给MM绝对是个不错的创意. 
FRONTPAGE,DREAVWEAVE:网页制作也要懂一二啊,网络时代,就连个免费的主页都没有,就太让人学得寒酸了吧.前者容易学,懂WORD就会做,后做转专业,学精通要学会很多代码,看大家时间吧. 
(其它软件不一一介绍了,就我个人所知,一些软件不但可以为我们省下不少时间,提高效率,而且对生活的丰富而言也是不错的选择) 

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